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ゲーム内の説明 食用の穀物でアンコラでは育てられていない。高い値段で販売している商人がいる。 買値 売値8c
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部会内容 特に必要だと感じられなかったので部会内容の更新を終了します。 一応データは残しておきます。 2014年 6/7 OUTキャラクター行き うちはイタチ、洩矢 諏訪子(未作成)、諸葛亮 孔明(未作成)、植木 耕助(未作成)、 ピッコロ、シュバルツ・ブルーダー、音速のソニック(未作成) 一時隔離キャラクター行き サイタマ、朝霧 アサギ(L)(未作成)、クロロ・ルシルフル(未作成) 最近、パイルCのキャラクター数が多くなったため、不要なキャラクターを抜くことになりました。 新キャラを作る際は「本当にそのキャラクターをやりたいのか」をよく考えてから提案をお願いします。 6/14 新規能力カード 吸血の王冠、両津の儲け話 OUTキャラクター行き 織田 信長(未作成) 一時隔離キャラクター行き 魔女、あなた 6/21 新規キャラクター ストレイト・クーガー、アルル・ナジャ、ニコル・ボーラス (L)-(G)-(E)-(S) 14-55-75-43 計187キャラクター 6/28 新規キャラクター 白坂 小梅 一時隔離キャラクター行き ピクピク (L)-(G)-(E)-(S) 14-55-75-43 計187キャラクター 7/5 新規キャラクター シリカ、ゼロ OUTキャラクター モノクマ ※P-96の処理について P-96に耐性ができてから死亡し、復活していたキャラクターはP-96への耐性がある、 ということになりました。 (L)-(G)-(E)-(S) 14-56-75-43 計188キャラクター 7/12 新規キャラクター 須田 恭也(未作成)、ランス OUTキャラクター 太公望 新規能力カード ?マス ※イベントチャートの出目10と12の処理を入れ替えました。 (10が皇帝計画、12がP-96) (L)-(G)-(E)-(S) 14-56-75-44 計189キャラクター 7/19 新規キャラクター 将軍、カイム OUTキャラクター 錫華姫 新規能力カード ラブカストーン OUT能力カード フォールマスター (L)-(G)-(E)-(S) 14-56-75-45 計190キャラクター 7/26 新規キャラクター 青山 壬鶴(未作成) 一時隔離キャラクター 武藤 カズキ(未作成) (L)-(G)-(E)-(S) 14-56-75-45 計190キャラクター 8/2 新規キャラクター ナナ、エクスデス、ネオエクスデス 十二使徒 宝瓶宮ガムビエル(未作成)、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ OUTキャラクター セイバー、ニコル・ボーラス、カリオストロ伯爵 一時隔離キャラクター 一色 あかね(未作成)、ロザリンド キャラクター修正 ギル、マスターハンド、バラモス、脳噛 ネウロ(未作成)、仙水 忍(未作成)、メアリー 新規能力カード ドーラの大砲 OUT能力カード 再放送(未作成) (L)-(G)-(E)-(S) 14-55-75-45 計189キャラクター 8/23 新規キャラクター 甲鱗のワーム キャラクター修正 巴 マミ(未作成)、十二使徒 宝瓶宮ガムビエル(未作成)、明崎 夢(未作成) ルール修正 高校生も学生に含まれる。 (L)-(G)-(E)-(S) 14-55-75-46 計190キャラクター 8/30 新規キャラクター 夕張改、ノエル・ヴァーミリオン、μー12 キャラクター修正 枢木 スザク(未作成)、マリアン=スリンゲナイヤー、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ、ゼロ 一時隔離キャラクター ランス (L)-(G)-(E)-(S) 14-57-75-44 計190キャラクター 9/6 新規キャラクター 常闇の皇 キャラクター修正 超人ロック、ディアボロモン 一時隔離キャラクター シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 能力カード修正 クレリアの指輪、ん~?聞こえんなぁ~(未作成) (L)-(G)-(E)-(S) 14-57-75-44 計190キャラクター 9/13 キャラクター修正 超人ロック、沙耶 ルール修正 止めを刺されたキャラクターの能力値や状態を参照する場合、 止めを刺される直前のキャラクターの状態を参照する。 スーツが破壊された時に死亡するキャラクターのスーツを破壊した場合、 キャラクターに止めを刺したものとして扱う。 (L)-(G)-(E)-(S) 14-57-75-44 計190キャラクター 10/4 新規キャラクター ニコル・ボーラス キャラクター修正 夕張改、シリカ、ナナ、沙耶 OUTキャラクター 甲鱗のワーム 新規能力カード ロケット噴射ターボナメクジ (L)-(G)-(E)-(S) 14-57-75-44 計190キャラクター 10/11 キャラクター修正 ティナ・ブランフォード、ニャルラトテップ、HUNTER (L)-(G)-(E)-(S) 14-57-75-44 計190キャラクター 10/18 新規キャラクター 黄金のたてがみのアジャニ、リボンズ・アルマーク (L)-(G)-(E)-(S) 15-57-76-44 計192キャラクター 10/25 新規キャラクター 観束 総ニ OUTキャラクター 将軍、アスカ キャラクター修正 リボンズ・アルマーク、脳噛 ネウロ(未作成)、夜神 月(未作成) 能力カード修正 ドーラの大砲 ルール修正 何らかの効果によってESP能力レベル:1以上かつ最大ESPパワー:0となった場合、 ESPパワーを+10することとする。 (L)-(G)-(E)-(S) 15-56-76-44 計191キャラクター 11/1 新規キャラクター ロミアス キャラクター修正 明石 薫(未作成)、麦野 沈利(未作成) (L)-(G)-(E)-(S) 15-57-76-44 計192キャラクター 11/8 新規キャラクター ネス、ヘカテー、ニヴ=ミゼット OUTキャラクター ニコル・ボーラス キャラクター修正 須田 恭也(未作成)、ゼロ (L)-(G)-(E)-(S) 16-58-77-43 計194キャラクター 11/15 新規キャラクター ストレイボウ、魔将軍アスタロット OUTキャラクター 破滅の女神ルイン、南方棲戦姫 flagship 一時隔離キャラクター ビスケット=クルーガー、枢木 スザク(未作成) キャラクター修正 キリト、アスナ、ヘカテー、時崎 狂三、ニヴ=ミゼット (L)-(G)-(E)-(S) 16-57-75-43 計194キャラクター 11/22 何もなし (L)-(G)-(E)-(S) 16-57-75-43 計194キャラクター 11/29 新規キャラクター メガレックウザ、ファム・リリー、妲己、蒼井 晶(未作成)、 泉 新一(未作成)、ランス、モノクマ OUTキャラクター 黄金のたてがみのアジャニ キャラクター修正 ハクオロ、ネス、ドナルド・プレザンス 新規能力カード エイボンの書、ティンダロスの猟犬、ハンガー (L)-(G)-(E)-(S) 16-58-77-46 計200キャラクター 12/6 キャラクター修正 浦飯 幽助(未作成)、メガレックウザ、ファム・リリー、青山 壬鶴(未作成)、堀 裕子、 ハオ、妲己、蒼井 晶(未作成) OUTキャラクター ティナ・ブランフォード、ちよ父、黒神 くじら(未作成)、境川 ユリ(未作成)、ギル、 ミュウツー、闇の書、レオンミシェリ・ガレット・デ・ロワ、蝶人 パピヨン、 うちはサスケ、バラモス、魔轟神グリムロ、サンダーLv.68 新規能力カード へんげのつえ、血清の粉末 能力カード修正 ティンダロスの猟犬、ハンガー OUT能力カード 変身プラカード(未作成) (L)-(G)-(E)-(S) 15-54-70-45 計184キャラクター 12/13 新規キャラクター エルフィーム・トラウム、トリックスター、フランドール・スカーレット、 エギル、うちはサスケ キャラクター修正 妲己、常闇の皇、ティンダロスの猟犬 OUTキャラクター 聞仲 (L)-(G)-(E)-(S) 15-56-72-45 計188キャラクター 12/20 新規キャラクター アイアンメイデン・ジャンヌ、クロノ・ハラオウン、ティファ=ロックハート、 ニーア、コレット・ブルーネル、グラン・ミラオス キャラクター修正 ネプテューヌ、ネス、リナ=インバース、須田 恭也(未作成)、トリックスター、 シリカ、堀 裕子、フランドール・スカーレット、ヘカテー、 十二使徒 宝瓶宮ガムビエル(未作成)、カイム、明崎 夢(未作成)、泉 新一(未作成) OUTキャラクター キーファ、勇者ロト ロックS廃止お試し中 (L)-(G)-(E)-(S) 15-59-73-45 計192キャラクター 2015年 1/10 キャラクター修正 アイアンメイデン・ジャンヌ、グラン・ミラオス (L)-(G)-(E)-(S) 15-59-73-45 計192キャラクター 2015年になったのでブー権リセット 1/17 新規キャラクター リンク (オカリナ)、オーヴァン、キュウビ、ゼオン・ベル、ドラノール・A・ノックス キャラクター修正 リナ=インバース、クロノ・ハラオウン、ニーア OUTキャラクター リンク (木の実)(未作成) (L)-(G)-(E)-(S) 15-59-75-47 計196キャラクター 1/24 新規キャラクター 精霊龍、ウギン キャラクター修正 リンク (オカリナ)、トリックスター、ゼロ OUTキャラクター メガレックウザ (L)-(G)-(E)-(S) 15-59-75-47 計196キャラクター 1/31 新規キャラクター プレセア・コンバティール、シャングリラ OUT能力カード ドーラの大砲 (L)-(G)-(E)-(S) 15-60-75-48 計198キャラクター 2/1~6/9 新規キャラクター 空条 承太郎、アポロ、ブラックロータス、Buront、遠坂 凛、 フェイト・テスタロッサ、エドナ、苗木 誠、ジェイス・ベレレン、ルカ、 クトゥルー、ニコル・ボーラス、ヴィヴィオ、創世の女神イリアス、 折原 臨也、ヘルダルフ、魔王 (ニーア)、空母ヲ級、”∞”グレンディオス、 リリィ、風見 幽香、ゴリラ、夜 OUTキャラクター 柊 蓮司(未作成) ストレイト・クーガー、明石 薫(未作成)、ブラン、エクレール・マルティノッジ、 五河 琴里(未作成)、シャナ、ノイシュヴァンシュタイン桜子、孫悟空、ロミアス、 ノエル・ヴァーミリオン、ダンボー、ロイ、シリカ、ドナルド・プレザンス、 観束 総ニ エギル、ネルガル、最終鬼畜兵器―火蜂―、ディアボロモン、 アダム・アークライト、幻魔王デスタムーア、エクスデス、キョウジ・カッシュ、 オーヴァン、マリアン=スリンゲナイヤー、アズリア・レヴィノス、 魔王ガノンドロフ、プラム、時崎 狂三、蛇崩 乃音(未作成)、ゼクス・マーキス 大道寺 きら(未作成) シャングリラ、サルカン・ヴォル、ドラノール・A・ノックス、 ニンジャスレイヤー OUT能力カード クリリンのことかー!! キャラクターが入った、または抜けた日を詳しく知っている人は加筆修正をお願いします。 6/13 新規キャラクター ヴィヴィ・ナイトメア キャラクター修正 キリト、アスナ、リリィ 能力カード修正 光の弓と光の矢 6/20 キャラクター修正 ヒソカ(未作成) 6/27 新規キャラクター ミラボレアス OUTキャラクター 完全者 名前 コメント すべてのコメントを見る
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https://w.atwiki.jp/ahmobile/pages/171.html
御苑女学園 取得中です。 日本聖霊庁 取得中です。 ウァルキュリア(旧ローゼンベルク) 取得中です。 きら様同盟{旧西欧聖霊庁) 取得中です。 ローゼンベルク 取得中です。
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~
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アーティスト:YOASOBI レベル:7 登場回数:2(レギュラー版第3回、第20回) 挑戦結果 よよよちゃん:成功(レギュラー版第3回)
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アジアンコンチェルト(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [12]アジアンコンチェルト(EX) 鳳凰 菜楊 TangTang 74 1 48 732 属性 階段、ラスト殺し 譜面 アジアンコンチェルト(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2444683 9速 http //www.youtube.com/watch?v=Rvdir4jm4V4 解説 AC15でLv37→38にアップ↑、さらにAC18でLv38→39にアップ↑ 全体を通して階段が続く譜面。後半は縦連打も混じる 低速なので人によってはサドゥンやお邪魔も活用する必要がある。HS早見表?で確認を 階段が苦手な人にはランダムが有効な事も。大きなハズレは少ない 名前 コメント とにかくクリアマークだけでもつけたい人は、オジャマ4速+クロスおススメです。 -- 左手でどうしても片手階段が捌けないならば鏡もあり。最後の階段地帯でゴミが付く部分の階段が右で裁ける。最初が無理押しにならないためFCには有効かもしれない。 -- ラストは階段より混じっている小縦連打が問題。そこで縦連打を無視しても階段をきっちり押せばクリアは可能。 -- ラストはクラ4の月光と比べてかなり遅いので、急いで手を動かしすぎる必要はない。個人差は承知だが正直ラス殺しって程でもないと思うので、そのつもりでいけば落ち着いて出来るはず。 -- 最後の階段地帯は慌てるとズレてゲージが削られる。慌てず落ち着いて譜面を見ること -- 階段・低速が共に苦手な人には地獄。逆に、この二つが共に得意な場合は楽。乱だと最初がひどいことになる確率が上がります -- 階段の練習には最適かと…。ランダムでクリアした方は階段の地力がついたら一度くらいは正規でクリアすべき。 -- カリビアンビーツEXと並んで、NET対戦では武器曲として使われやすい曲。ただしこちらは強制LSなどで封じることもできる -- 3連譜地帯は1拍目が同時押し.H片手が練習になる.ラストは右側のゴミを全部捨て,階段を両手で押してもクリア可能. -- フルコンしたい方は∞エキサイトお勧めです。サドゥン+4倍でやると最初の6個押しの後から譜面が変わるのでお勧めです。ポップ君が見にくいならビートとか付けるといいかも? -- 正規の場合、中盤の右殺しでゲージを維持しておかないとラストで削られ落ちる場合があるので注意。理想はフィーバー維持。 -- 出来る人は出来る、出来ない人は出来ないタイプの曲。どうしてもお邪魔使いたくない人は気持ち遅めに叩く。メインメロディは16分→24分→32分と変わるので注意。最後は2個押し餡蜜可能 --
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年が明けて2013年1月2日。あたしにとって最後の冬ハローが始まった。 初日は「これで最後」と少し意識もしたけれど、回を重ねるうちにそんな意識はなくなっていった。 ハローのみんなと一緒に歌って踊ったり、バックステージでおしゃべりしたりするのがただ楽しかった。 日々はあっという間に過ぎ去っていき、冬ハローの中野最終公演の日がやって来た。 当日のリハーサルを終え、束の間の休憩時間。楽屋に戻ろうと廊下を歩いていると、舞美ちゃんがハロプロ研修生の佳林をつかまえて何やら話していた。 「佳林ちゃん、モーニング娘。にはもう慣れた?」 「あ、はあ。あのぉ…」 「困ったことがあったら先輩たちにちゃんと相談するんだよ!」 舞美ちゃん…。いつもの天然なんだろうけど、佳林にその勘違いは酷だよ…。佳林の顔、引きつってるじゃん。 あたしは見かねて助け舟を出した。 「舞美ちゃん、モーニング娘。さんの新メンバーは小田さくらちゃんだよ。佳林は研修生!」 先輩である舞美ちゃんに間違いですと言い出せず困っていた佳林は明らかにほっとした表情になった。 一方の舞美ちゃんは勘違いに気付いてあたふたし始めた。 「あ、ごめんね佳林ちゃん!そうだ!あっちに差し入れのおいしいお菓子があるから一緒に食べよう。ごめんね真野ちゃん、また後で!」 舞美ちゃんは戸惑う佳林を半ば引きずって自分の楽屋の方にあっという間に去っていった。 舞美ちゃんはやっぱり舞美ちゃんだな。 ひとり苦笑していると、後ろから「真野さん」と声をかけられた。 「見てました、今。矢島さんって面白いですね」 「矢島ちゃん、相変わらず天然なんだ」 振り向くとえりぽんと亀井さんがくすくすと笑いながらあたしの方を見ていた。 「あ、えりぽん。それに亀井さんも。舞美ちゃんのああいうところ、憎めないんですよね」 またひとしきり笑いあった後、あたしは二人を楽屋の中に招き入れた。 今回の冬ハローでは道重さん、田中さん、光井さんと一緒の楽屋だ。 亀井さんは一通り挨拶を済ませた後、あたしとえりぽんのいるところに戻ってきた。 「お待たせ。真野ちゃん。今日は真野ちゃんがハローでは中野ラストっていうことで観に来たよ」 「わざわざありがとうございます!」 「ううん。それに、えりぽんから聞いてると思うけど、今日は絵里とえりぽんからプレゼントもあるからね。ねっ、えりぽん」 亀井さんは笑顔でえりぽんの方に話を振った。 「はい!真野さんびっくりしますよ。何しろライブ中に…あ、言ったらいけん」 慌てて口を押えるえりぽん。亀井さんが焦った様子でえりぽんの両肩をつかんで揺さぶった。 「もぉ、えりぽん!言っちゃったらサプライズゲストの意味ないじゃん!あ…」 あたしは焦りまくる二人の様子でますます気になってきた。 「亀井さん、えりぽん。サプライズゲストって?これじゃライブ中ずっと気になっちゃうじゃないですかぁ!」 その後は何度聞いても二人とも必死にごまかすばかりで、結局何もわからないまま本番を迎えることになった。
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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 捕獲用アイアンコング 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ゼネバス帝国 ゴリラ型 ? ? ? ? ? 部類 武器適性 特徴 価格 売価 陸上タイプ 地空潜 捕獲用 7800 G 3200 G ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 2200 2750 3300 6400 4400 4950 5500 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 260 390 EP 10( 26~39回 ) EP 100( 2~3回 ) EP 50( 5~7回 ) 陸 森 丘 砂 山 潜 空 適性 ● ● ● ▲ ✕ 移動力 4 機動性 30 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 雄叫び 15 自爆 20 連続射撃 速射 疾風 30 破壊の一撃 30 覚醒 40 力の暴走 捨て身の一撃 50 再生 25 精神集中 50 一斉射撃 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ハンマーパンチ 650 25% 35% 20 地―― ― 格――― 1-1 通常 大型ゾイド捕獲装置 0 1% 0% 15 地空潜 弾数 10 ―近―(補) 1-1 捕獲 (装備パーツ 6個) 強化なし 改造なし 解説 大型捕獲装置を装備したアイアンコング。正式な戦闘用では無いからか、基本武装は取り外されている。 隊長機以外であればウルトラザウルスだろうがマッドサンダーだろうが捕獲することが出来るので、欲しい敵機が登場するステージには必ず連れて行こう。 詳しい捕獲の仕様については、こちらを参照。 補足など 捕獲用イグアン等と同じくゲームオリジナル機体である。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 通常時に、背部の「大型ゾイド捕獲装置」の一部グラフィックが表示されないバグがある。基部にある左右のアームが消失するほか、捕獲装置のユニット自体も上下左右で片側ずつしか表示されない。 自機から戦闘を仕掛け、捕獲装置を使用(捕獲失敗でも可)した後は、一時的に正しく表示される? + 鹵獲カラー(通常のプレイでは再現不可) 鹵獲カラー(通常のプレイでは再現不可) 本来は使用できない鹵獲カラーでは、テクスチャーが設定されていないのか、表示がおかしい部分がある。(両肩・両足の表面および両肩と、断面を含めた腰部の内部) 別のエミュレーターでの描写 + 「大型ゾイド捕獲装置」使用時 「大型ゾイド捕獲装置」使用時 ユニットは付け根側から小翼が展開するが、射出時においては展開中のシーン以外は表示されない。(捕獲用の電磁ネットを展開する際の旋回中には確認することができる。) 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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アイアンコール(OCG) 通常魔法 自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。 自分の墓地のレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。 機械族補助 蘇生 魔法