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以下は、9/8・9に開催されたネオロマンス・フェスタ9での2アンコール試遊台レポです。 ゲーム内容のネタバレを多く含みますので注意してください。 9/8・9「ネオロマフェスタ」での試遊台レポのまとめ 【恋人状態でゲーム開始した場合】 ・一緒に登校する(甘さ・内容ボリュームアップしたような印象) ・天羽が今まで撮ったアンサンブルコンサートの写真を見てのイベント ・お昼を一緒に食べようと誘われる ・主人公の友人と恋バナ、もしくはちょっかいを出してくる? 【月森】 ・主人公に引っ叩かれるイベがある(詳細、スチル・立ち絵は不明)→信憑性薄い? ・話しかけたらラズモフスキー3番の楽譜もらってる人もいた 【土浦】 ・天羽からもらったコンサート写真の中に、土浦と香穂子のツーショット写真がまぎれてる ・天羽に勘付かれているな、と言う土浦 ・教室に来た天羽に、他のヤツにこの写真を渡してないよな?と聞く ・渡すわけないじゃん、あんた達二人にだけだよ、と天羽 【志水】 ・登校時、また曲が作れたと話す ・午前中の休み時間に普通科まで来て、堂々と香穂子をお昼に誘う。(香穂子以外見ていない、というか認識してない感じ) ・香穂子のクラスメイトが、「俺達は眼中にないっぽい」「こいつは大物になる」みたいな事を話している ・お昼に白ぶどうムース(?)を志水から一口もらう ・もう一口欲しいと言う、等の選択肢出現 ・もう一口と言うと、全部くれる ・気に入ってくれたなら、全部どうぞ、とのこと 【火原】 ・恋愛状態継続で朝お迎えに ・そろそろ家の人に挨拶した方がいいのかな? ・さっき庭にいたお母さんと目が合っちゃって、こんにちはって言っちゃった ・本当なら「おはようございます」だよね ・それから、娘さんのことはちゃんと送りますのでお任せ下さい、かな ・今度はちゃんと挨拶しよう、というような発言 ・午前中の休み時間に、香穂子の教室の前でうろうろする火原をクラスメイトが発見 ・香穂子に会いに来たんじゃない?という友達の言葉に火原のところへ ・冷やかされない?オレは君とだったら冷やかされても嬉しいんだけど、と火原 ・お昼を一緒に食べよう、と誘う ・昼に会いに行くと、カツサンドとももうすぐお別れだと嘆く火原 ・でもこれからももっと美味しい出会いがあるよね、とのこと ・自分の教室に戻る途中で、「あ、そうだ!お昼一緒に食べよう!」みたいな感じで廊下で大声で誘っていた ・香穂子のクラスメイトが、大胆だな…とか言っていた 【柚木】 ・恋愛状態継続で朝のお出迎え ・車内で穏やかに会話した後、「これでやっとお前にかかりきりになってやれる」発言 ・午前中の休み時間に普通科まで来た柚木が香穂子に会いに来る ・天羽にもらった写真を火原と見ていたと話す柚木 ・用がないと来てはいけないの?それは淋しいな発言とかetc ・お昼を屋上で一緒に食べようと誘う ・昼に屋上に行くと、突然後ろから柚木に抱きしめられ名前を囁かれる ・声を上げる等の選択肢出現 ・キョロキョロ自分を探す香穂子があまりに可愛かったので、つい懐に入れたくなったとのこと ・幸いなことに俺達以外は誰もいないよ ・春の音楽祭の話。受験は余裕とのこと ・お昼を食べているお前を見るだけで楽しい 【加地】 ・朝、迎えに行き、車道とは反対側を歩いてと言う ・雨が降った後なので水が跳ねて汚れるといけないから、とか何とか ・僕はいつも汚れているから大丈夫 ・抜け道とか通ると汚れない? ・今度、教えてあげる ・でも君は汚れないようにそっと通ってね、というような会話 ・教室で堂々とお昼に誘う加地 ・クラスメイト(谷君だったかな?)に、恥ずかしげもなく誘うよな、と言われる ・ケロリとしている加地 ・逆に君達を見ていると(仲良くて)恥ずかしくなっちゃう、というような事を加地が言う ・お前には言われたくない…と言われていた 【冬海】 レポなし。 【金澤】 レポなし。 【王崎】 ・音楽室での会話「やっぱりここがいちばん落ち着く」 ・おみやげを皆に買ってきた→火原が配っておきますと出てた ・都築についても話していて、「彼女は信頼できる人だよ」「自分はいつも怒られてるけど…」など (イベント内でのアンコール紹介コーナーで出た情報) ・都築とは、高校時代に学内コンクールで争った仲。 ・当時帰国子女だった都築に対し、親切に接したのが王崎だったらしい。 ・ゲーム中に、高校生時代のことが掘り下げられるかも? 【吉羅】(好きキャラを聞かれて吉羅と答えたらプレイできたイベント) ・エントランスにて金やんに吉羅が呼んでると言われる ・上機嫌らしく、「ロクなこと考えてなきゃいいが」とぼやく金やん その後「行くか行かないか」の選択肢で、金やんは職員会議に ・天羽と一緒に理事長室へ。すると、既出の吉羅仕事中スチル(一言言ったら立ち絵に) ・春に市主催の音楽祭があり、学院でオーケストラをすることになった。(知ってるかどうかの選択肢) ・主人公のコンミスは決定事項。市の関係者がクリスマスコンサートを見にきていて、 自力で成功させた主人公たちに感銘し、是非とのこと ・都築はコンミスをやる以上妥協は許さない的な事を、理事は大々的な広告塔になる云々 ・オーケストラを開くまでコンミスとしてふさわしくなるよう、練習するように都築に言われる。 ・オケで演奏する曲を3曲の中から決定 フィガロの結婚を選択してみたときの条件 ・オーケストラの残りメンバーを集める(14人) ・アンサンブルを成功させる ・アンサンブルメンバー(つまりメインキャラ)はオーケストラには入れないとのこと。 ・来週の水曜日に理事長の就任式。そこでのアンサンブルコンサートを成功させることにノルマが変わる ・課題をこなしているかどうかをチェックするため、毎週月曜に理事長室に来るように言われる
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アジアンコンチェルト(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [12]アジアンコンチェルト(EX) 鳳凰 菜楊 TangTang 74 1 48 732 属性 階段、ラスト殺し 譜面 アジアンコンチェルト(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2444683 9速 http //www.youtube.com/watch?v=Rvdir4jm4V4 解説 AC15でLv37→38にアップ↑、さらにAC18でLv38→39にアップ↑ 全体を通して階段が続く譜面。後半は縦連打も混じる 低速なので人によってはサドゥンやお邪魔も活用する必要がある。HS早見表?で確認を 階段が苦手な人にはランダムが有効な事も。大きなハズレは少ない 名前 コメント とにかくクリアマークだけでもつけたい人は、オジャマ4速+クロスおススメです。 -- 左手でどうしても片手階段が捌けないならば鏡もあり。最後の階段地帯でゴミが付く部分の階段が右で裁ける。最初が無理押しにならないためFCには有効かもしれない。 -- ラストは階段より混じっている小縦連打が問題。そこで縦連打を無視しても階段をきっちり押せばクリアは可能。 -- ラストはクラ4の月光と比べてかなり遅いので、急いで手を動かしすぎる必要はない。個人差は承知だが正直ラス殺しって程でもないと思うので、そのつもりでいけば落ち着いて出来るはず。 -- 最後の階段地帯は慌てるとズレてゲージが削られる。慌てず落ち着いて譜面を見ること -- 階段・低速が共に苦手な人には地獄。逆に、この二つが共に得意な場合は楽。乱だと最初がひどいことになる確率が上がります -- 階段の練習には最適かと…。ランダムでクリアした方は階段の地力がついたら一度くらいは正規でクリアすべき。 -- カリビアンビーツEXと並んで、NET対戦では武器曲として使われやすい曲。ただしこちらは強制LSなどで封じることもできる -- 3連譜地帯は1拍目が同時押し.H片手が練習になる.ラストは右側のゴミを全部捨て,階段を両手で押してもクリア可能. -- フルコンしたい方は∞エキサイトお勧めです。サドゥン+4倍でやると最初の6個押しの後から譜面が変わるのでお勧めです。ポップ君が見にくいならビートとか付けるといいかも? -- 正規の場合、中盤の右殺しでゲージを維持しておかないとラストで削られ落ちる場合があるので注意。理想はフィーバー維持。 -- 出来る人は出来る、出来ない人は出来ないタイプの曲。どうしてもお邪魔使いたくない人は気持ち遅めに叩く。メインメロディは16分→24分→32分と変わるので注意。最後は2個押し餡蜜可能 --
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御苑女学園 取得中です。 日本聖霊庁 取得中です。 ウァルキュリア(旧ローゼンベルク) 取得中です。 きら様同盟{旧西欧聖霊庁) 取得中です。 ローゼンベルク 取得中です。
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アーティスト:YOASOBI レベル:7 登場回数:2(レギュラー版第3回、第20回) 挑戦結果 よよよちゃん:成功(レギュラー版第3回)
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ジャック×ダックスター ~エルフとイタチの大冒険~ ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン 2009.11.19 「ジャック×ダックスター」シリーズの一つACT
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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 捕獲用アイアンコング 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ゼネバス帝国 ゴリラ型 ? ? ? ? ? 部類 武器適性 特徴 価格 売価 陸上タイプ 地空潜 捕獲用 7800 G 3200 G ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 2200 2750 3300 6400 4400 4950 5500 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 260 390 EP 10( 26~39回 ) EP 100( 2~3回 ) EP 50( 5~7回 ) 陸 森 丘 砂 山 潜 空 適性 ● ● ● ▲ ✕ 移動力 4 機動性 30 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 雄叫び 15 自爆 20 連続射撃 速射 疾風 30 破壊の一撃 30 覚醒 40 力の暴走 捨て身の一撃 50 再生 25 精神集中 50 一斉射撃 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ハンマーパンチ 650 25% 35% 20 地―― ― 格――― 1-1 通常 大型ゾイド捕獲装置 0 1% 0% 15 地空潜 弾数 10 ―近―(補) 1-1 捕獲 (装備パーツ 6個) 強化なし 改造なし 解説 大型捕獲装置を装備したアイアンコング。正式な戦闘用では無いからか、基本武装は取り外されている。 隊長機以外であればウルトラザウルスだろうがマッドサンダーだろうが捕獲することが出来るので、欲しい敵機が登場するステージには必ず連れて行こう。 詳しい捕獲の仕様については、こちらを参照。 補足など 捕獲用イグアン等と同じくゲームオリジナル機体である。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 通常時に、背部の「大型ゾイド捕獲装置」の一部グラフィックが表示されないバグがある。基部にある左右のアームが消失するほか、捕獲装置のユニット自体も上下左右で片側ずつしか表示されない。 自機から戦闘を仕掛け、捕獲装置を使用(捕獲失敗でも可)した後は、一時的に正しく表示される? + 鹵獲カラー(通常のプレイでは再現不可) 鹵獲カラー(通常のプレイでは再現不可) 本来は使用できない鹵獲カラーでは、テクスチャーが設定されていないのか、表示がおかしい部分がある。(両肩・両足の表面および両肩と、断面を含めた腰部の内部) 別のエミュレーターでの描写 + 「大型ゾイド捕獲装置」使用時 「大型ゾイド捕獲装置」使用時 ユニットは付け根側から小翼が展開するが、射出時においては展開中のシーン以外は表示されない。(捕獲用の電磁ネットを展開する際の旋回中には確認することができる。) 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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ピュアなチョコバー。アンコラで珍しいご馳走。 健康価値 15 食料価値 30
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アイアンコール(OCG) 通常魔法 自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。 自分の墓地のレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。 機械族補助 蘇生 魔法